圣三国蜀汉传6.1破解版是一款以三国为题材的单机策略手游。游戏采用经典复古画面风格。玩家需要根据剧情的指引开始跌宕起伏的故事。通过在点上布置兵力,可以在战乱时代平定一方,重现经典三国战役。玩家可以保持智慧。在战略上,玩家将无限领先于他们的对手卧龙和凤雏,所以为什么担心大事不能实现!
小编为大家带来了6.1破解版本,为了避免和谐请大家尽快下载,不要错过了哦。
兵种相克表
群雄:对将军 125%
刀兵:对弩兵 125% 对弓兵 150% 对井阑 150% 对弓骑 125% 对 豹骑 125%
枪兵:对轻骑 125% 对重骑 150% 对西凉 125% 对白马 125% 对虎骑 150%
轻骑:对刀兵 125%
重骑:对刀兵 150% 对枪兵 75%
游侠:对弩兵 125% 对弓兵 125% 对井阑 125%
弩兵:对轻骑 125% 对 重骑125% 对西凉 125% 对白马 125% 对虎骑 125%
弓骑:对轻骑 125% 对重骑 125% 对西凉 125% 对白马 125% 对虎骑 125%
西凉:对刀兵 125%
井阑:对刀兵 75% 对轻骑 110% 对重骑 110% 对西凉 110% 对 白马 110% 对骑策 110% 对枪兵 110%
女兵:对弓兵 125% 对弩兵 125% 对 井阑 125%
虎骑:对刀兵 150% 对枪兵 75%
豹骑:对轻骑 125% 对重骑 125% 对西凉 125% 对白马 125%
陷阵:对刀兵 125%
新手玩家战棋基础篇
1、本游戏剧情已完结,为使游戏更耐玩且满足玩家对高阶装备的向往,特推出周目模式。
周目说明:第一次开始游戏即为第一周目,打完最后一关后会进入下一周目、重新打第一关且继承除金币外的所有物品,包括培养过的人物属性,同时下一周目敌军友军加强15%,地狱难度有额外加成,下一周目开局刘关张等级为所有785_keyword_po-1_other-21911'>内购武将的平均等级(内购武将指从商城买来的武将)。梦幻关卡不参与周目继承。
2、普通装备(店装)等级上限为 5级,宝物装备等级上限为 9级。本游戏保留了传统战棋的练果玩法,将普通装备升到指定等级后卖出可获得果子,3、4级得一果,5级得两果。
3、五维属性的作用:
(1)武力(攻击):决定武将普通攻击造成的伤害
(2)智力(精神):决定武将使用法术造成的伤害、受到法术攻击时的损伤
(3)统帅(防御):决定武将受到普通攻击时的损伤
(4)敏捷(爆发):决定武将普通攻击打出双击的概率、普通攻击命中率、受到普通攻击时的闪避率、被敌军打出双击的概率
(5)运气(士气):决定武将普通攻击打出致命一击的概率、法术攻击命中率、被敌军打出致命一击的概率、受到法术攻击时的闪避率
4、地形与兵种克制
各兵种在不同地形适应度不同,兵种在地形处对应的百分数意味着该兵种在该地形能力的发挥程度。例:舟师在“大河”地形的适应度为 120%,若该单位的攻击力为 100,则他在大河的实际发挥为120。
兵种克制,兵种之间存在着一定程度的相克,使用优势兵种攻击弱势兵种,会有奇效。
兵种克制如下:
群雄:对将军 125%
刀兵:对弩兵 125% 对弓兵 150% 对井阑 150% 对弓骑 125% 对豹骑125%
枪兵:对轻骑 125% 对重骑 150% 对西凉骑 125% 对白马骑 125% 对虎骑 150%
轻骑:对刀兵 125%
重骑:对刀兵 150% 对枪兵 75%
游侠:对弩兵 125% 对弓兵 125% 对井阑 125%
弩兵:对轻骑 125% 对重骑 125% 对西凉骑 125% 对白马骑 125% 对虎骑 125%
弓骑:对轻骑 125% 对重骑 125% 对西凉骑 125% 对白马骑 125% 对虎骑 125%
西凉:对刀兵 125%
井阑:对刀兵 75% 对轻骑 110% 对重骑 110% 对西凉骑 110% 对白马骑 110% 对骑策 110% 对枪兵 110%
女兵:对弩兵 125% 对弓兵 125% 对井阑 125%
3虎骑:对刀兵 150% 对枪兵 75%
豹骑:轻骑 125% 重骑 125% 西凉骑 125% 白马骑 125%
陷阵:对刀兵 125%
5、功勋:每场战斗会有功勋结算,功勋值=难度(普通 1,困难 2,噩梦 3,地狱 4)*500+战场武将获取的经验值,战场吃经验果无法获得功勋。界面右上角可进入功勋商店,可消耗功勋值换取果子、特技和装备。优先换一件轩辕铠,其余可以换想合成的装备或者直接换果子。
6、彩蛋:为加快玩家合装备速度,大部分关卡都放入了彩蛋,踩到对应位置即可触发。
7、合成:多件相同的低阶装备可合成一件高阶装备。
8、转职:
普通转职:大部分初始兵种等级到达 20、40的时候可以通过战场吃兵符进行转职。
特殊转职:(先进行一阶转职后方可进行二阶转职)商城购买获得。
9、挑战模式:在噩梦和地狱难度下完成会有额外奖励。大部分挑战也与关卡的宝物获取有关,具体在游戏内情报处查看。
10、人头机制:部分武将加入了人头累计,杀人数达到一定程度时可获取五维和特技奖励。
11、特技:
(1)提升类特技,如提升攻击 1,提升攻击 2,提升攻击 3,每个武将,每本都可以学一次,且效果叠加。
(2)双倍伤害,可以与张飞战神的 35%概率叠加,使双倍概率提升至 50%,注意没有什么四倍伤害。
(3)锐不可当,攻击无视敌方原力护盾。打法师的时候,显示可以秒, 实际却秒不掉,而若学会锐不可当,则可以直接秒掉。锐不可当克制律 己、玄武铠、仁王盾。
(4)真实伤害,法师学了同样有用。
12、外传:无周目系统,不可继承,仅供玩家体验剧情,完成后可获得一 个成就。
13、三国大乱斗模式:这是一个没有尽头永无休止的世界,除了三国历史武将外你还要对付各路牛鬼蛇神和妖魔鬼怪,在此模式中,随着层数的增高,敌军的能力也会越强。三国大乱斗模式难度颇高,更讲究战棋策略,这是一个考验耐心、战术、技巧、以及属性的战场。
*因游戏还在持续优化与更新,本攻略不保证完全符合目前游戏版本,如有出入请在此帖下进行回复,我们会及时修改更新。1、本游戏剧情已完结,为使游戏更耐玩且满足玩家对高阶装备的向往,特推出周目模式。
周目说明:第一次开始游戏即为第一周目,打完最后一关后会进入下一周目、重新打第一关且继承除金币外的所有物品,包括培养过的人物属性,同时下一周目敌军友军加强15%,地狱难度有额外加成,下一周目开局刘关张等级为所有785_keyword_po-1_other-21911'>内购武将的平均等级(内购武将指从商城买来的武将)。梦幻关卡不参与周目继承。
2、普通装备(店装)等级上限为 5级,宝物装备等级上限为 9级。本游戏保留了传统战棋的练果玩法,将普通装备升到指定等级后卖出可获得果子,3、4级得一果,5级得两果。
3、五维属性的作用:
(1)武力(攻击):决定武将普通攻击造成的伤害
(2)智力(精神):决定武将使用法术造成的伤害、受到法术攻击时的损伤
(3)统帅(防御):决定武将受到普通攻击时的损伤
(4)敏捷(爆发):决定武将普通攻击打出双击的概率、普通攻击命中率、受到普通攻击时的闪避率、被敌军打出双击的概率
(5)运气(士气):决定武将普通攻击打出致命一击的概率、法术攻击命中率、被敌军打出致命一击的概率、受到法术攻击时的闪避率
4、地形与兵种克制
各兵种在不同地形适应度不同,兵种在地形处对应的百分数意味着该兵种在该地形能力的发挥程度。例:舟师在“大河”地形的适应度为 120%,若该单位的攻击力为 100,则他在大河的实际发挥为120。
兵种克制,兵种之间存在着一定程度的相克,使用优势兵种攻击弱势兵种,会有奇效。
兵种克制如下:
群雄:对将军 125%
刀兵:对弩兵 125% 对弓兵 150% 对井阑 150% 对弓骑 125% 对豹骑125%
枪兵:对轻骑 125% 对重骑 150% 对西凉骑 125% 对白马骑 125% 对虎骑 150%
轻骑:对刀兵 125%
重骑:对刀兵 150% 对枪兵 75%
游侠:对弩兵 125% 对弓兵 125% 对井阑 125%
弩兵:对轻骑 125% 对重骑 125% 对西凉骑 125% 对白马骑 125% 对虎骑 125%
弓骑:对轻骑 125% 对重骑 125% 对西凉骑 125% 对白马骑 125% 对虎骑 125%
西凉:对刀兵 125%
井阑:对刀兵 75% 对轻骑 110% 对重骑 110% 对西凉骑 110% 对白马骑 110% 对骑策 110% 对枪兵 110%
女兵:对弩兵 125% 对弓兵 125% 对井阑 125%
3虎骑:对刀兵 150% 对枪兵 75%
豹骑:轻骑 125% 重骑 125% 西凉骑 125% 白马骑 125%
陷阵:对刀兵 125%
5、功勋:每场战斗会有功勋结算,功勋值=难度(普通 1,困难 2,噩梦 3,地狱 4)*500+战场武将获取的经验值,战场吃经验果无法获得功勋。界面右上角可进入功勋商店,可消耗功勋值换取果子、特技和装备。优先换一件轩辕铠,其余可以换想合成的装备或者直接换果子。
6、彩蛋:为加快玩家合装备速度,大部分关卡都放入了彩蛋,踩到对应位置即可触发。
7、合成:多件相同的低阶装备可合成一件高阶装备。
8、转职:
普通转职:大部分初始兵种等级到达 20、40的时候可以通过战场吃兵符进行转职。
特殊转职:(先进行一阶转职后方可进行二阶转职)商城购买获得。
9、挑战模式:在噩梦和地狱难度下完成会有额外奖励。大部分挑战也与关卡的宝物获取有关,具体在游戏内情报处查看。
10、人头机制:部分武将加入了人头累计,杀人数达到一定程度时可获取五维和特技奖励。
11、特技:
(1)提升类特技,如提升攻击 1,提升攻击 2,提升攻击 3,每个武将,每本都可以学一次,且效果叠加。
(2)双倍伤害,可以与张飞战神的 35%概率叠加,使双倍概率提升至 50%,注意没有什么四倍伤害。
(3)锐不可当,攻击无视敌方原力护盾。打法师的时候,显示可以秒, 实际却秒不掉,而若学会锐不可当,则可以直接秒掉。锐不可当克制律 己、玄武铠、仁王盾。
(4)真实伤害,法师学了同样有用。
12、外传:无周目系统,不可继承,仅供玩家体验剧情,完成后可获得一 个成就。
13、三国大乱斗模式:这是一个没有尽头永无休止的世界,除了三国历史武将外你还要对付各路牛鬼蛇神和妖魔鬼怪,在此模式中,随着层数的增高,敌军的能力也会越强。三国大乱斗模式难度颇高,更讲究战棋策略,这是一个考验耐心、战术、技巧、以及属性的战场。
*因游戏还在持续优化与更新,本攻略不保证完全符合目前游戏版本,如有出入请在此帖下进行回复,我们会及时修改更新。
我就两个问题,请问曹洪怎么打?请问能不能别让我打个人就掉点装备等级?目前三周目了。
个人认为武将培养的还算可以了,即使这样还是被那些带不屈的、破坏装备的以及zz曹洪折磨的要死?
感觉这次更新还不错,能看的出来官方还是有诚意的,还是愿意让我们这些普通玩家获得好点的游戏体验的,现在最大的愿望就是官方能把破坏武器这个恶心的东西改动一下。
最好是改成战场上武器降级,战后恢复,多谢官方了
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