加拿大死亡之路是一个类似roguelike类型的损失游戏。在这里,玩家会在对僵尸的重重追击中前往加拿大的安全区域,那么你能安全到达安全区域吗?在游戏中,玩家将置身于一个被丧尸包围的世界,玩家能做的就是尽可能的活下来,一路开着自己的车去加拿大。从佛罗里达到加拿大,玩家要经历无数的危险,为了生存,玩家要面对这些可怕的事情。
【加拿大死亡之路】两年了。终于通关了我的天
1. 从佛罗里达州前往加拿大,这是地球上最后一个国家。
2. 寻找特殊活动,罕见的遭遇和独特的新兵。
3. 招募一个笨拙的超级健美运动员,他足够强壮,可以拿起并扔掉汽车。
4. 试着教狗如何直立行走并拍摄迷你枪。
5. 最重要的是,别被大量缓慢的经典风格的僵尸吃掉。
人物特性翻译
第一个
paranoid
偏执狂
1可以看出想要入队的人的属性
2可以发现危险
例如遇到强盗有办法解决
3脾气暴躁
第二个
健忘的
1可以忽略低士气
2智商不高导致搜刮找到的东西更少
第三个
迷人(美丽)的
1魅力满级
2只能通过诱惑得到物品
第四个
暴躁的,易怒的
1对别人说cool it
cool it对npc使用,前几次使用必定触发负面事件
当cool it闪光时使用必定触发积极事件
如获得物资,被强盗放过,让别人入队等
2他会激怒所有人(在说话时容易让人降士气)
简评:狂战士也可以cool it 这位只是血多安全一点
第五个
强盗
1打劫别人
2拆散团队(这哥们低士气会带走一大堆食物跑路)
3他是个定时炸弹
简评:和易怒一样,狂战士也可以抢劫,好处说过一次了
第六个
神秘的过去
1有三点随机加点在战斗技能上(射击力量耐力)
2随机的极端性格
简评:我不知道他和实干相比有什么优势
第七个
实干的
1三点随机加点在战斗技能上(射击耐力力量)
2三点随机加点在支援技能上(医疗汽修)
3无聊的性格
简评:其实不错了,比神秘的过去强
第八个
战士
1比常人多俩点力量
2多俩点耐力
3无聊的性格
简评:和斗士还有运动员搭配很棒
对于近战武器的选择
优先根据人物本身的属性选择。时刻记住武器只是清路的手段。一击能击杀一只甚至多只丧尸的近战武器往往比多下才能击杀一只丧尸的武器效率高10倍。时刻准备足够的近战武器如果它们是会损坏的武器的话。如果零时没有武器,用拳头打碎家具可以获得木片。家具作为投掷武器胜过任何武器。(只要你能举起来)武器的损坏是一个概率事件。脸黑的话,你可能会陷入没有武器可用的尴尬境地。由于前期不会损坏的武器大多沉重不利于持续作战,我的策略是多带上几把武器。
对于围攻(siege)
能躲则躲,绕着尸群走位,一边消耗它们的数量。有三把以上能同时开火的枪则可以与尸群对峙。
对于1.5小时围攻与4小时围攻
准备好枪支弹药,最好的武器。不要吝啬。不仅是为了你自己,还是为了你的憨憨ai队友。简单粗暴的大剑,树干散弹枪胜过任何武器与辅助物资。丧尸永远不会嫌你子弹少。至少四只满弹的枪。一个强壮的大剑队友顶一只枪。
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-------追击问题相比大家上学的时候都有学过,在这个场景中通常有一个先出发的事物和一个后出发的事物,而后出发的需要追上之前的那个,这类场景不仅在学习和生活中十分常见,在游戏里也是如此。追击游戏中玩家大多会扮演警察、赛车手等角色,发挥自己的技术去追击前方的对手,有很强的目的性,玩起来刺激有趣,十分适合打发时间,小编今天就整理了一部分追击游戏,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧。
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