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三国群英传2手机版修改器

  • 版本:vv2.9.0
  • 类型:策略塔防
  • 平台:android
  • 语言:简体中文
  • 大小:0.00MB
  • 更新:2022-07-21 10:38:24
  • 上传者:LL
  • 上传时间:2023-08-31 14:38:15
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游戏介绍

三国群英传2手机版修改器是免费提供给玩家的,玩家可以轻松的修改武力,将你的武将升至最高等级,让你变得更加强大,攻略城池也变得更加的简单,轻松成为三国霸王,快来试试吧。

三国群英传2手机版修改器快速升级技巧

1.废物利用

这里的“废物”有两个涵义,一是指当我方的将领数和士兵数不占优势时,可以“能者多劳”,让打过一场仗而使其士兵或者技力都消失者再次上阵,去消耗下一个敌将的技力或者士兵,这样的武将称为“废物”,他上阵的目的不是胜利,而是消耗对手。如果算定此场战役可获胜,大可让“废物”放手一搏,不用前进也无需后退,在阵形的后列等“死”即可。坚持时间越长,敌方武将会越消耗技力来胡打乱冲,为我方下一武将轻松取胜作好准备,待战役胜利后我方被俘武将自然可以回来;二是指进攻的先头部队。当敌军势力强大时,我方可接连派出两三队人马同时进攻,第一队是注定要失败的,但一定要最大限度地消耗敌军的士兵和武将技力。“废物”军团要作好撤退的思想准备,轻易不要被俘,否则武将有生命危险。如果有会“诈败”的军师随同是最好不过的了,这样武将可以一上阵就使用“武将后退”,一直退到阵边,不影响武将技的使用和集气的速度,而且不会被敌军包围。当撑到生命的最后一刻时马上撤退,立刻消失在战场边缘,使“废物”发挥最大的效用。另外“金蝉脱壳”的军师技也有类似的效果,但不如诈败好用,因为武将最终会被包围,前后被袭使坚持的时间大大缩短。如果没有会这些计谋的军师,那就要提早撤退了,要抢先使用武将技,用完后当敌军快要接近时马上撤退,不可恋战,如果被包围,就算武将有很多的生命值也是枉然。当然,如果敌将使用了奇特的“十面埋伏”军师技,那么军团在总体退兵时就会有危险,就算武将自身毫发无伤,也会尽数被俘。

2.缓兵之计

当敌军来犯,我方援军远水救不了近火时,可派一不带兵且本身士气值很低的武将出城迎敌,然后虚晃一枪就跑,这时敌军会在半路上扬马十次以示庆祝,在第七八次的时候,再派该将出城,如此反复,可等得援军来救。实在不行的时候,就先让出空城,带走黄金,然后和援军一起复夺。

3.三国群英传2快速升级

这与敌将逃跑或者擒后释放逃跑的路线有关——如果是敌军来犯,我方击退,那么敌军会逃回本营。如果是我方主动进攻获胜,敌军大多数情况下会反而向我方出兵的城市逃跑,这就为招降他们作好了准备,也为快速升级奠定了基础。当我方进攻击败敌军后,不要等着敌军逃到我方城市时再慢慢收拾,而是在两城之间,各派一员准备着重升级的武将出城迎敌,在离城很近的地方驻扎。当然手要快一些,因为敌军逃跑的速度是非常快的,让升级武将配几个弓箭兵即可,一边一个形成关门打狗之势。二代游戏中的经验值是摊派制的,如果是一支有五员武将的军团迎敌,那么除了上阵次数最多的武将得到较多的经验值外,其余武将也会从他身上分得一些经验值,从而影响该武将最大限度的升级。

当一场战役胜利后,不要马上招降敌将,先将其释放,让他们成为升级武将的铺路石。当升到期望的级数以后再招降,然后让他们在安全的城中休养三年五载,士气会自行恢复。在夺城战斗中,尽量不要让敌将临阵逃跑,要用士兵合围,再配以主将的攻击,这样使得敌将在战败后生命值只有一两点,以备升级武将之用。

当升级武将出战时,由于敌败将的生命只有一两点,所以我方武将站在阵后无需动手,只等阵前的弓兵不停地放箭,只要有一箭射中,敌将必亡。敌将逃两次以后就不会再逃,全部擒获以后仍不招降,当即释放。如此反复,敌败将越多则武将升级就越快。一般来说每场战役都应专门为两个武将升级,不用多久就会强将满营。当然,在派兵时要提前考虑到留守哪个升级武将,至少要留守两人,一人守城,一人出城升级。如果武将不出城等逃军来攻的话,就会破坏城市的建设度和人口金钱等,使城市供应士兵的能力和容纳武将的能力大幅度下降,所以原则上不要走守株待兔的路子。

三国群英传2总体攻略参考:

游戏初期,如果我方将领不多,就以擒获敌将为主。这时不着急升级,以招降安抚为主。当拥有两城以上时,一城主营建设,一城主营搜索。上阵将领无需配满士兵,尤其是武力高或者武将技杀伤力大的武将,士兵只作为收拾敌将之用,所以象征性地配上一些即可。不然水涨船高,等我方上阵武将配满士兵时,敌方将领的能力也大大增强了。经过几次战斗后,只要我方武将的体力和技力一恢复,便可利用“废物战术”再行攻击。

二代的AI做得不错,我方在任何时期都会受到敌军的威胁,不象一代那样到了后期就相安无事。所以在一些焦点城市,少放几个武将进行诱敌是很必要的。敌人来犯我军就撤退,然后再合力捕杀。游戏初期要巧用两个武将技,一是旋火灯系列,二是八门金锁。旋火灯系列分为旋火灯、烈火旋灯、神火旋灯,旋火的范围和持续时间逐步增加。如果武将只身冲入敌阵,使用旋火灯,那真是评书里说的“粘着死,碰着亡”,对付全军突击的疯狂敌军最有效,如入无人之境。不过相对要求武将武力较高,不然冲到敌将面前又打不过,才是自取其辱。八门金锁则是非常奇特的计策,二代中该计效力持续的时间比一代还要长。武将只需坐阵后方,派士兵一拥而上,然后不停地用八门金锁,使敌方士兵不能动弹,任我宰割是非常惬意的事。反之,如果敌将武力不高,而我方猛将却无一兵一卒时,可不停地用八门金锁锁住敌军,即变成了与敌将单挑的局面。某些聚气快的武将甚至可以把两个八门金锁计连着用,使得敌方士兵形同虚设。当然,若有会增加技力或者恢复技力的军师跟随效果会更好。

到了游戏中期,就可以慢慢建设城市和升级武将了。这时主要培养军师人才,以能够增加技力和恢复技力的人才为军师,如果有上文提到的几个重要人物,可提前将他们的级别升满。游戏后期便是以决战姿态出现,但在战争中会有一定的难度,这与其它三国游戏的初期最难,往后越来越好打的格局不太一样。敌军会越来越强,只有巧妙地运用兵种相克和军师技,还有废物利用的战术与之周旋,才能取得最后的胜利。

当到了战争的最后时刻,敌军只剩下一两座城池时,可以考虑做如下的试验——将武力最高的十五员战将组成一队,智力最高的组成一队,看谁能花最小的代价消灭敌军。我做的实验结果是智力组比武力组要厉害得多,由此再次验证了二代中对士兵的强调已到了不尽合理的地步,因为智力组的武将技杀伤士兵量都很大,这样敌消我涨,最后一拥而上,战役可轻松取胜。

总体来说,二代新增加了诸如关隘、三维地图、兵种、士气、军师技等因素,使游戏的可玩性大大增强。唯一遗憾的是忽略了武将的个性,尤其是一些著名的大将军,居然在几十个小兵面前束手无策。而且所有武将依靠道具都可以大幅度地提升能力,使得名将与普通武将的档次不能拉开。所谓千军易求,一将难得,在二代中很难体现出这一点,更见不到一刀斩敌于马下的痛快场面,这实在是二代的美中不足。其它三国游戏也有类似的问题,所有的武将都是吃大锅饭的,我一直强调三国游戏中著名的大将应该有特殊的能力和情节安排,现在看来,除了吕布一招就降以外,并没有什么特别之处。这些能征贯战的将军们,不过是几个数字稍微高一点的符号罢了,实在让三国迷们失望。

三国群英传2手机版修改器一字长蛇阵攻略

一字长蛇阵是古代很著名的一个阵法,常见于各种演义小说,在三国群英传2中一字长蛇阵怎么摆出来呢?基本就是中央集中并待机

关键操作的就是三点:

1.中央集中

2.待机

3.远程的话需要包对方后路才能发挥大作用

三国群英传2一字长蛇阵优缺点分析

摆这个阵法有什么好处?

字长蛇阵主要好处 就是强攻强防 大多数情况下小兵是围着对方损耗快还是排成一排待机让对方砍损耗快呢 大多数情况是前者,同样 是围着对方损对方血快还是包着待机损对方快呢 个人感觉也是待机的命中率高 凡事有例外

1.射敌将血 关于多用于对方少兵或无兵的情况,对方无兵武将冲过来时,其实只须一个小兵在已方武将身前就够了 首先 这里你就认识不够 一个小兵是不够的 主要的目的是两面一起射

关于就算兵左右分散放敌将过后射他屁股,也应离自己武将不远会好些吧,这样也成不了一字啊。 我以前也是这么认为 距离越近越好 后来用多了有新的体会 参看弓兵配圆阵一贴 事实上是越早射他屁股越有利

2、阻敌将前进 关于一字对敌将杀伤力大还是小兵上前群殴大些 杀伤力我只能说是个人感觉命中率高点 但是防御力我想吧里很多前辈比如分身等都知道 呵呵

关于如果对方有兵,自己是必败局面的话,或许能起到拖延时间甚至逼平,但应不容易出现吧 即使自己必败 但是拖延时间会有什么影响呢 我方能多放技 也能让对方多耗技 呵呵

3. 减少对方远程兵打击面 关于中央集中或许是减少了打击面,但自己的兵不是远程兵种的话,也只能起拖延作用。自己的是远程兵种且足够多时可能会有意想不到的奇效,活活把敌将射死(猜测中,没试过)。 首先我要说 这个阵大多数情况下是适用于远程的 弓弩飞包括升级的链 其他兵种用这个没有什么主动攻击性 然后 减少打击面是一个方面 因为我方士兵损耗少 最后关于自己的是远程兵种且足够多时可能会有意想不到的奇效,活活把敌将射死(猜测中,没试过)。 这个其实也是一个很重要的因素 呵呵 不如最近的老美里的皇帝 对方即使30弓 而我只有25弓 但是只要我一字长蛇一出 对方被我射跑甚至射死而我可能还有10兵满血满蓝 因为双方都远程的话 对方如果不是后军的兵被基本全灭 我武将血不是差对方一截 我士兵没靠近对方的警戒线 对方是基本不会全突和武将出击的 但是这个办法也有个弊端 绝大多数情况对方会跑 而不会下马 对于每仗几乎一定要对方下马的我来说 这个办法不是上选 这个基本只是在我方劣势下无奈的选择

4.当诈败用 关于要武将比较靠后,足够兵在身后站成一列,敌将没有清兵技,关键还要已将扛得住,限制条件多了点 我个人所说的一字长蛇基本指的是武将前的士兵 身后的兵我只是当做预备警卫兵而已 当对方冲到我武将前1-2兵位置时而前军基本消耗掉的情况下全突用 这个在老田甲虫等挑15强城时经常用的到

5、避开打两侧的武将技 这个也是一方面 但大多数情况下不是主要目的

三国群英传2使用一字长蛇阵的主要场合

1、多用于对方少兵或无兵的情况,对方无兵武将冲过来时,其实只须一个小兵在已方武将身前就够了,成不了一字。就算兵左右分散放敌将过后射他屁股,也应离自己武将不远会好些吧,这样也成不了一字啊。

2、这个不知有哪位做过比对没,一字对敌将杀伤力大还是小兵上前群殴大些。如果对方有兵,自己是必败局面的话,或许能起到拖延时间甚至逼平,但应不容易出现吧。

3、中央集中或许是减少了打击面,但自己的兵不是远程兵种的话,也只能起拖延作用。自己的是远程兵种且足够多时可能会有意想不到的奇效,活活把敌将射死(猜测中,没试过)。

4、要武将比较靠后,足够兵在身后站成一列,敌将没有清兵技,关键还要已将扛得住,限制条件多了点。

附:一字长蛇阵简介一级一字长蛇阵原阵图

长蛇阵是根据蛇的习性推演而来,长蛇阵共有三种变化。

一、击蛇首,尾动,卷;

二、击蛇尾,首动,咬;

三、蛇身横撞,首尾至,绞!

由此三种变化,长蛇阵运转,犹如巨蟒出击,攻击凌厉!两翼骑兵(古代机动能力强的兵种)的机动能力最为重要,所以要破除长蛇阵,最好的方法就是限制两翼机动能力,以使其首尾不能相顾。所以,最佳的方法就是:揪其首,夹其尾,斩其腰!详细方法就是在我方步兵阵群中设置陷阱,以两个步兵方阵协作阻止对手两翼骑兵运动,使其无法发挥其机动灵活的能力,再以强悍重骑兵为主对其蛇腹步兵发动强悍冲击,使其阵形散乱,无序!一举击溃步兵方阵,将长蛇阵切割成为三块,如此一来,长蛇阵各自为战,无法再以三方配合作战,阵势不攻自破!

军师排名

三国群英传2顶级军师的判断和排名标准

在三国群英传2中,常用与适用的军师计有4个。

第一:就是同时具有增加/恢复技力、增加/恢复体力的武将。如诸葛亮,庞统,陆逊,姜维等。

最好是中级以上的,因为在后期来说,像使用天地无用或是鬼哭神号这种高级武将技,所耗的技力大多,用恢复的话,在速战速决的交战中,比较难恢复过来,所以技力类的军师计,最好的是增加技力高,再下来是恢复技力高、增加技力中、恢复技力中。只有初级的,在后期就基本不用来作军师了。

体力类的军师计也差不多,不过在后期来说,主要是兵和武将技对拼,武将不冲锋的话,体力消耗不大,所以,增加类和恢复类的差别不太多,增加体力高>=恢复体力高>增加体力中>=恢复体力中。

第二:用来捉对方将领,可以快速令其投降用的离间计,用2次以上离间计高,关羽、张飞这种在游戏中理义性设置很高的将,基本都得降。

第三:用来化解对方军师的后选出阵或是其它什么如金蝉脱壳之类军师计用的—化解计策,第一个军师计,就是化解计策的武将,是标准形军师的标志,如诸葛亮、周瑜、司马懿、庞统等。所以,军师的排名标准就基本出来了:

第一,同时具有增加技力高,同时又有增加体力高或是恢复体力高的,这是判断能否作为军师的标准。

第二,在具有1的条件下,同时具有离间计高等。

第三,在具有1的条件下,是否有化解计策。

三国群英传2手机版修改器十大顶级军师排行榜

顶级军师第1名:周瑜

在第三个剧本“群雄割据”开始出场。

军师计分别是:2化解计策 6增加经验中12恢复体力高 17劝降 23离间计高 28增加技力高 2 34强化士兵高 39强化武将高

同时具有军师最适用的4个军师计:增加技力高、恢复体力高、离间计高、化解计策。比诸葛亮多了一个捉将用的离间计高,恢复体力的功能,与增加差不多,而同是增加技力高。所以周瑜虽然在群英2中智力不是最高,却有最好用的军师。

顶级军师第2名:诸葛亮

在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。

军师计分别是:2化解计策 5增加经验高 10增加体力高 15金蝉脱壳 20十面埋伏 23雷击闪 26增加技力高 31封武将技 37强化武将高

虽然没有离间计,却同时具有增加技力高与增加体力高,而且在10级就具有增加体力高,26级就具有增加技力高,都比周瑜先了2级,是其它军师不能比的地方。

顶级军师第3名:姜维

在第五个剧本“三国鼎立”开始出场。

军师计分别是:2化解计策 7增加经验中 12增加体力中 18劝降 23十面埋伏 28增加技力高 35大地狂啸 35混乱敌军高 40喝阻敌军高

虽然姜维只有增加体力中,但后期主要比拼的是兵数与武将技,所以武将体力消耗不会太大,增加体力中基本可以搞定了。而他却有增加技力高,这在后期,主要用技力消耗很大的对战来说,实用性很大,所在排在第三位。

顶级军师第4名:庞统

在第四个剧本“赤壁之战”开始出场,可以从江夏或是长沙搜索出来。

军师计分别是:2化解计策 7增加经验中 12恢复体力高 18劝降 22离间计高 29恢复技力高 33增强攻击高 39强化武将高

同时具有军师最适用的4个军师计:恢复技力高、恢复体力高、离间计高、化解计策。是个很实用的军师,但因为技力类是恢复的,比不上增加高,所以委屈排到了第4位。

顶级军师第5名:司马懿

在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。

军师计分别是:2化解计策 7增加经验中 11增加体力高 17金蝉脱壳 22十面埋伏 24黄龙天翔 28炎龙怒涛 29恢复技力高 34混乱敌军高 39强化武将高

司马懿虽在11级就有了增加体力高,但对比起庞统、周瑜,少了离间计高,而技力类是恢复的,所以排到了第5位。

顶级军师第6名:陆逊

在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。

军师计分别是:1化解计策 5增加经验中 12增加体力中 22离间计高 27恢复技力高 33强化士兵高 39喝阻敌军高

陆逊同时具有了作为军师的4个条件,而且在27级就有了恢复技力高,比司马懿、庞统快了2级,但他的增加体力是中级的,这在前期没有这2人好用,所以排到了第6位。

顶级军师第7名:于吉

在第一个剧本“黄巾之乱”开始出场,可以在吴、会稽左右的城找到他。

军师计分别是:2离间计初 7增加体力初 12化解计策 16金蝉脱壳 24恢复体力中 28喝阻敌军中 34十面埋伏 40增加技力高

于吉在群英2中,应该算是个不太正规的军师,虽然也有作为军师的4个条件,但都不是按照正常顺序发展,到了24级才有恢复体力中,到了40级才有增加技力高,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师计,所以排到了第7位。

顶级军师第8名:司马徽

在第一个剧本“黄巾之乱”开始出场,在襄阳附近可以找到他。

军师计分别是:2离间计初 5恢复体力初 11强化武将初 17劝降 22地泉鲸浪 23恢复技力中 33恢复技力高 34大地狂啸 39增加体力高

和于吉一样,司马徽更是个不标准的军师,连化解计策都没有,他有增加体力高是在39级才有,恢复技力高在33级才有,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师计,所以排到了第8位。

顶级军师第9名:邓艾

在第五个剧本“三国鼎立”开始出场。

军师计分别是:2化解计策 5增加经验中 13恢复体力中 18金蝉脱壳 23离间计高 29恢复技力高 36增强攻击高 40喝阻敌军高

邓艾虽然具有军师的4个标准,但体力类的只是恢复中,和排名第10的赵云相比,优势只在于多了个化解计策。

顶级军师第10名:赵云

在第3个剧本“群雄割据”在刘备的新野城开始出场,出场比较后。

军师计分别是:2保留气力 7诈败 13增加经验初 19离间计中 24增加技力中 31增加体力中 37离间计高

如果说司马徽、于吉是不标准的军师,赵云可以说根本就是武将兼职军师,除了没有化解计策外,赵云有增加体力中,增加技力中,离间计高,是个比较实用的军师,因为这些军师技都出现得比较后,所以排在第10位。

其它还有不少可以作为侯选军师的,由于名额限制,不能上榜啦,有兴趣的也可以排除你心目中的在10大军师排名。欢迎到三国梦论坛交流或者留言回复。

小编点评

三国群英传2手机版修改器玩法丰富,玩家作为主公,需要掌握好各种策略,应对战场上各种变化。

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