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七日杀上帝模式

  • 版本:vv1.0
  • 类型:动作射击
  • 平台:android
  • 语言:简体中文
  • 大小:0.00MB
  • 更新:2022-07-20 08:59:04
  • 上传者:LL
  • 上传时间:2025-05-09 18:34:43
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游戏介绍

七日杀生存枪战游戏,七日杀定位一个陌生的开放世界为背景,融合了第一人称射击、恐怖生存、塔防、角色扮演等多元化元素。游戏不仅在整体画面制作上具有代入感,更有单人生存、多人生存和创造模式供玩家选择,高度模拟的生存挑战、枪战设计和玩法、丰富多样的任务和时间限制,以及众多全新的探索、工艺、创造和游戏。

七日杀上帝模式简介

《七日杀》是由The Fun Pimps Entertainment 研发的一款新款的开放式世界的僵尸恐怖生存游戏。游戏融合了FPS、生存恐怖、塔防和RPG等多种元素,并且还集成了其他游戏的一些元素,让其成为一部混合作品,在同一个游戏中有不同的体验。喜欢玩僵尸题材射击游戏的小伙伴一定要来试试这款游戏哦、

七日杀上帝模式特色

战斗

遇到超过50种独特的僵尸原型,包括受到独特行为和攻击的特殊感染。

生存

体验真正的铁杆生存机制,近50次增强/疾病,包括饥饿、口渴、感染、骨头骨折、食物中毒、体温过低、体力衰竭、痢疾等。

破坏

建筑物和地形会因结构损坏或建筑设计不佳而在自重作用下倒塌。

战利品

搜寻世界上最好的枪支,武器,工具,装甲和服装,其质量范围决定着属性,以提供成千上万种物品排列。通过附加大量mod来增强物品。

任务

与商人NPC会面以买卖物品并完成任务以获得奖励。在200多个可查询的地点享受几种任务类型。

自定义

使用您可以在世界上制作或抢夺的大量服装和盔甲,创建自己的角色或选择预设并在游戏中自定义更多内容。

驾驶

享受Badass车辆系统的乐趣,在那里您可以找到所有零件,学习所有食谱并制作自己的车辆,包括自行车,小型摩托车,摩托车,4x4车,甚至可以乘坐旋翼机上空。

农场或狩猎

种植和种植可获取可持续资源的花园,或走进旷野并狩猎十二种独特的野生动物。

七日杀上帝模式说明

WASD - 前进向左后退向右

e -使用键/项目

按住Shift键 -保持行走

右键点击 -瞄准狙击手的视线和手枪/位块/ itemLeft点击:拍摄/,打破项目/块/选择/删除项目

M -地图。左键点击,按住并拖动走动。右键点击瞬移。(注意:您需要这在调试模式下工作)

c -蹲下(不显示,除了在第三人称模式。按住)

R -重装武器,当你有弹药(Alpha 7之前必须是在你的热键槽,Alpha 8已经无需放在热键槽中也可使用)

F4 -游戏内切换窗口化

F5 -切换第一第三人称(已经在Alpha 7版本中去除)

I - 打开背包与合成栏

F8-显示FPS

F9 -截图

ESC -弹出菜单。注:本场游戏不会暂停,而在此菜单。(从这里你可以改变一天的时间,速度有多快时间的推移和一些其他的东西,如果你在调试模式下)

七日杀上帝模式攻略

新手玩家在刚进行游戏的时候,手上没有任何的物资和武器等物品,很容易在前期发展起来前暴毙,所以小编为大家带来新手的前期攻略,帮助新手玩家度过前期,其中介绍了一些玩家应该做的事情,加点方向等等。

1、主要技能:制作工具、制作武器、科学。这些技能到了规定等级必升,如果到了10级(人物等级)左右就可以度过初期。

其中各项技能达到3级,也就是制造品质150。这个时候初期普通僵尸就是送经验,远程木弓解决。

2、次要技能:暴龙(1级)、差劲的机械工(石斧、扳手收获)、69矿工团(铁锹、铁铲收获)、杂项制作(植物纤维套装增加防御)等,

在技能点足够的情况下优先点出。

3、初期生活必须品:扳手、锅和烧杯,民居和旅店里可以搜到,不难。皮革、布料碎片,敲皮沙发,布沙发,分解皮衣,布衣。机械零件、引擎,用扳手砸车,只要砸够用就行,前期收获量少,以够用为主要目的,不要让ss砸车,会爆炸。遇见玉米、丝兰果必须收,采集泥土和粘土(粘土地图颜色不同,可看其他攻略),铁罐要保留,空罐子可以装水。

前期路过雪地必须用石铲采集100个备用(应该绰绰有余了,后期收获量大的时候可以做雪地,再用铲子铲,发现收益比支出大,缺水是不可能的,但是到了后期肯定有水桶和水池,水是不愁用的)。前期吃玉米面包(玻璃罐搜刮够用,等出了熔炉和搅拌机,玻璃罐就成堆来),喝开水,搜刮。

找个三层民居,把通往二楼的楼梯敲一格,到第三层放上睡袋和领地石,就是前期的家了。

七日杀上帝模式游戏评测

僵尸生存游戏总是面临着终局内容匮乏的窘境,虽然这么说但转头一看我已经玩了34个小时,七日杀确实很好玩,但又没那么好玩。

生存游戏如果想让人玩的久,无非就是像方舟那样堆内容,像MC那样设置终局探索,或者像流放者柯南那样设置主线,以及适用于所有生存游戏的,玩家自己喜欢建造。那么七日杀占了什么呢,或者说僵尸生存这个题材的生存游戏占了什么呢,答案是只有最后一条。这就是僵尸生存游戏的通病,打开一个档,前期生存很艰难,渡过前中期,逐渐的子弹自由了,装备满配的,等级也差不多了,这个游戏就失去游玩动力了,七日杀是一个只有50天游戏内时间寿命的游戏,尤其是在和一群人一起玩的时候,装备升的很快,游戏寿命消耗速度高,而且这是所有僵尸生存游戏的通病,僵尸毁灭工程,unturned和dayz,这就是题材的限制。七日杀在这些游戏里头算是出色的了,因为七日杀要造防御工事,算是有建造性,unturned就彻底的没内容了。

除了后期游戏内容的匮乏,僵尸生存游戏还大多都面临一个不可避免的问题,优化差。以上提到过的僵尸生存游戏,除了dayz我都是和一些人在开私服玩的,其中僵毁和七日杀是出了名的优化差,僵毁几个人一块开车直接就疯狂闪现了,七日杀更是人多的时候血月只有5帧。unturned本身优化好像不差但是我的3070全拉高却稳定不到60帧因为游戏吃不满我的显卡。

别看我这么说,我初中的时候是个僵尸迷,特别痴迷于僵尸生存类的游戏,就算现在我玩起来也有一种浪漫感,这可惜游戏和现实不同,游戏会因为内容匮乏而感到无聊,而现实则会被永远限制在物资匮乏里苟延残喘。

游戏截图

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